数据过渡
Apache EChartsTM 在添加、更新和删除数据时,会对位置、缩放、形状应用过渡。这使得图表更加平滑,并更好地展示数据之间的关系。通常情况下,开发者不需要担心如何使用动画,只需使用 setOption
来更新数据,ECharts 会找出最后的数据差异并自动应用最合适的过渡动画。
例如,以下示例展示了饼图数据定时更新时的过渡。
function makeRandomData() { return [ { value: Math.random(), name: 'A' }, { value: Math.random(), name: 'B' }, { value: Math.random(), name: 'C' } ]; } option = { series: [ { type: 'pie', radius: [0, '50%'], data: makeRandomData() } ] }; setInterval(() => { myChart.setOption({ series: { data: makeRandomData() } }); }, 2000);
过渡配置
由于添加和更新数据通常需要不同的动画,例如我们希望数据更新动画更短,ECharts 区分了这两种动画配置。
- 对于添加数据,我们应用进入动画,使用
animationDuration
、animationEasing
和animationDelay
分别配置动画的持续时间、缓动和延迟。 - 对于更新数据,我们将应用更新动画,使用
animationDurationUpdate
、animationEasingUpdate
和animationDelayUpdate
分别配置动画的持续时间、缓动和延迟。
如你所见,更新动画配置是带有 Update
后缀的进入动画配置。
每次使用 ECharts 中的 setOption,数据都会与上次更新的数据进行比较,并根据比较结果对数据执行三种状态:添加、更新和删除。此比较基于数据的“名称”,例如,如果上次更新有三个“名称”为“A”、“B”、“C”,而新更新已变为“B”、“C”、“D”,则数据“B”、“C”将被更新,数据“A”将被删除,数据“D”将被添加。如果是第一次 setOption,则由于没有旧数据,所有数据都将被添加。根据这三种状态,ECharts 将分别应用进入动画、更新动画和离开动画。
所有这些配置都可以针对所有系列和组件在 option 的顶级设置,或针对每个系列单独设置。
如果我们想关闭动画,我们可以简单地将 option.animation 设置为 false。
动画持续时间
animationDuration 和 animationDurationUpdate 用于设置动画的持续时间(以毫秒为单位)。设置较长的动画持续时间可以让用户更清楚地看到过渡动画的效果,但我们也需要注意,时间太长可能会让用户在等待动画完成时失去耐心。
将设置设置为 0 将关闭动画,当我们只想关闭进入动画或更新动画时,可以通过单独将相应配置设置为 0 来实现。
动画缓动
animationEasing 和 animationEasingUpdate 配置项用于设置动画的缓动函数,该函数输入动画时间并输出动画进度。
(t: number) => number;
ECharts 中内置了“cubicIn”和“cubicOut”等常见的动画缓动函数,可以直接使用。
内置缓动函数。
动画延迟
animationDelay 和 animationDelayUpdate 用于设置动画延迟开始的时间,通常我们会使用回调函数为不同的数据设置不同的延迟,以达到交错动画的效果。
var xAxisData = []; var data1 = []; var data2 = []; for (var i = 0; i < 100; i++) { xAxisData.push('A' + i); data1.push((Math.sin(i / 5) * (i / 5 - 10) + i / 6) * 5); data2.push((Math.cos(i / 5) * (i / 5 - 10) + i / 6) * 5); } option = { legend: { data: ['bar', 'bar2'] }, xAxis: { data: xAxisData, splitLine: { show: false } }, yAxis: {}, series: [ { name: 'bar', type: 'bar', data: data1, emphasis: { focus: 'series' }, animationDelay: function(idx) { return idx * 10; } }, { name: 'bar2', type: 'bar', data: data2, emphasis: { focus: 'series' }, animationDelay: function(idx) { return idx * 10 + 100; } } ], animationEasing: 'elasticOut', animationDelayUpdate: function(idx) { return idx * 5; } };
动画性能优化
当数据量特别大的时候,运行动画可能会出现性能问题,此时我们可以通过设置 animation: false
来关闭动画。
对于数据量动态变化的图表,我们推荐使用 animationThreshold
配置项,可以让 ECharts 在 Canvas 中图形数量超过这个阈值时自动关闭动画,以提升绘制性能。这个值通常是一个经验值,ECharts 通常能够实时渲染上千个图形(我们默认给出的值也是 2000),但如果你的图表比较复杂,或者你的用户环境比较恶劣,页面上同时运行着很多其他复杂的代码,那么可以适当调低这个值,以保证整个应用的流畅性。
监听动画结束
有时候我们想要获取当前渲染的结果,如果没有使用动画,ECharts 会在 setOption
之后直接进行渲染,我们可以使用 getDataURL
方法同步获取渲染结果。
const chart = echarts.init(dom);
chart.setOption({
animation: false
//...
});
// can be executed directly and synchronously
const dataUrl = chart.getDataURL();
但是如果图表有动画,此时直接执行 getDataURL
会得到动画开始时的画面,而不是最终结果。所以我们需要知道动画何时结束,然后执行 getDataURL
来获取结果。
如果你确定了动画的持续时间,一个比较简单粗暴的方式是根据动画的持续时间,使用 setTimeout
来延迟执行
chart.setOption({
animationDuration: 1000
//...
});
setTimeout(() => {
const dataUrl = chart.getDataURL();
}, 1000);
另外,我们可以使用 ECharts 提供的 rendered
事件来判断 ECharts 是否已经完成动画并停止渲染
chart.setOption({
animationDuration: 1000
//...
});
function onRendered() {
const dataUrl = chart.getDataURL();
// ...
// This event will also be triggered if there is a subsequent interaction and the interaction is redrawn, so it needs to be removed when you're done using it
chart.off('rendered', onRendered);
}
chart.on('rendered', onRendered);